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コミック:20世紀少年+21世紀少年 全24巻セット 【浦沢直樹】 [普遍的]

コミック:20世紀少年+21世紀少年 全24巻セット 【浦沢直樹】

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<勇者カカキキ的紹介>
今更、人には聞けない20世紀少年の全巻セットです。
巻を進めるごとに先が知りたくなる、漫画の面白さの原点とは何だろう?
私はこのコミックに触れたのは近くのコンビニだった。
多分疲れていたんでしょうね、7巻を1巻と間違えて購入してしまうなんて・・・。
だから、いきなり意味不明のシーンから始まるんですよ。
私が間違えた理由が、7巻から見ても最初の目次には1話と表記されているんですもん。
しかも、シーンはどう見てもただ事じゃない所から始まるし、昔見た別の漫画にそんな始まりがありましたからねぇ。意味が分からないから、何度も読み終えてから気付いたんですよ・・・これ1巻じゃねぇッ!!
って。笑
もし、ここで未読の方が居るなら7巻から見てもストーリーだけ見ていたら違和感ないと思いますよ。
私はこのコミックに関しては7巻から6巻、6巻から5巻と遡っていく変則的な読み方をした唯一のコミックでした。次第に成る程と分かっていくストーリーと伏線。
恐らく私だけなんじゃないか?こんな読み方したのは。
7巻の結末まで分かっている訳じゃないですか?
誰が’トモダチ’なのか・・・錯綜する情報の中で何人か重要であるのにストーリーの冒頭からマークが外れる存在が怪しいと思っていた。
7巻が最新刊だったから、仕方ない推測と推理でしたね。
でも後で気付くと1巻と7巻のキャラの死に方に「共通点」が・・・まあ、ただの偶然っちゃあ偶然なのかも知れないが、そこが引っかかってね。
推理小説とかでもよくあるすりかわりトリックって奴かな。なんて思った訳だ。
大丈夫、安心しろ実際の話は私が想像したよりもちょっと斜め上をいっていたんで。
恐らく皆もリアルタイムで読んでいた人は空想していたんじゃないですかね?誰が’トモダチ’か。
映画も見たなら原作も見なきゃですよ。

この話をする度にお前変わってるなと言われてややウケしたので記載しました。
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ミニチュア家具:ここまで凄いのッ!? 照明器具編 【店名:すぃーとあっぷるぱい】 [普遍的]

ミニチュア家具:ここまで凄いのッ!? 照明器具編 【店名:すぃーとあっぷるぱい】

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上:【12V照明】 デスクランプ グリーンシェード
下:【12V照明】【お取り寄せ】 クリスタルシャンデリア 6アーム

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上:【12V照明】 ナイトスタンド
下:【12V照明】 ステンドグラス調デスクランプ ティファニー

<勇者カカキキ的紹介>
これ全部ドールハウス用のミニチュア照明器具なんですよ。
一番最後のだけは分かり易くしてみました。
実際に使えるのは勿論の事、ドールハウスが無くてもPC周りに欲しいな~なんて思ったんで紹介してみた。
面白い物に巡り合えるかは一期一会。
・・・そんな時に気分を入れ替える意味で、小さな照明器具の暖かい光の中で転寝する日があってもいいんじゃないか?
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ゲーム:東方非想天則 超弩級ギニョルの謎を追え【東方格闘弾幕アクション】 [普遍的]

ゲーム:東方非想天則 超弩級ギニョルの謎を追え【東方格闘弾幕アクション】
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上海アリス幻樂団・ZUN氏(元祖となるSTGの著者)がストーリーを監修。
■仕様
動作環境
対応OS : Win2000/XP
必須CPU/推奨 : Pentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 1GHz以上))
必要メモリ/推奨 : 512MB以上 (最低256MB)
DirectX :9.0c(April2007)以上
VGA : グラフィックカード(VRAM128M以上推奨)


<勇者カカキキ的紹介>
本家東方シューティングは知らないけど非想天則は知ってる、、そんな人が蔓延するぐらい有名な格闘弾幕アクション第三弾。
萃夢想~緋想天~の流れを汲み新たな3人のキャラの追加におどろけ~!
大規模パッチによりゲーム性が劇的に変化したそうだが、新参で入るならそんな事気にするなッ!!
萃夢想、緋想天はやり込まなかったのに、非想天則は頑張ってスペルカードを全部集めたよ。
ニコニコ生放送でもたまにネット対戦でリスナーさんと戦ったが俺の弱さは折り紙付き・・・ハハッ。
次の新作には鍵山雛と妹紅や( ゚∀゚)o彡°えーりん!( ゚∀゚)o彡°えーりん!も参戦しそう。
つうか、拡張性を増してアップデートごとにキャラクターを増やす趣向にした方が・・・と思ってみるが私的にはどちらでも構わないッ!
まぁ、本家共々愛される東方作品ですな。
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ゲーム:東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.【東方格闘弾幕アクション】 [普遍的]

ゲーム:東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.【東方格闘弾幕アクション】
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上海アリス幻樂団・ZUN氏(元祖となるSTGの著者)がストーリーを監修。

■仕様
動作環境
対応OS : Win2000/XP
必須CPU/推奨 : Pentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 1GHz以上)
必要メモリ/推奨 : 1GB以上推奨
DirectX :9.0c(April2007)以上
VGA : DirectX9.0cを正式にサポートしているGeForce6600以降の
グラフィックカード(VRAM128M以上推奨)

<勇者カカキキ的紹介>
2次創作でありながら、原作でもあるという不思議な弾幕格闘ゲームだ。
黄昏フロンティアとZUN氏のコラボ再びの第二弾だ。
気象などの変化による場の変化も確かこの頃から。
萃夢想同様全く持ってやり込んではおりません。なので弱いです。
ただ、それでも何とかEASYな私でもクリアは出来るぞーって感じなので皆さんなら大丈夫な筈。
必殺技などの組み合わせを自分だけのオンリーワンに仕立てられる面白さと対戦が熱い。
非想天則の発売により買う必要は無いように思われるが、そんな事は無いです。
寧ろやはり順番的には萃夢想~緋想天~非想天則の流れが理想ですね。
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ゲーム:東方萃夢想 Immaterial and Missing Power.【東方格闘弾幕アクション】 [普遍的]

ゲーム:東方萃夢想 Immaterial and Missing Power.【東方格闘弾幕アクション】
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上海アリス幻樂団・ZUN氏(元祖となるSTGの著者)がストーリーを監修。

■仕様
動作環境
対応OS : Win2000/XP
必須CPU/推奨 : Pentium(または互換プロセッサ) 1.2GHz以上 (最低800MHz)
必要メモリ/推奨 : 512MB以上 (最低256MB)
DirectX :8以上
VGA : ビデオメモリ128MB以上(最低32MB)搭載のDirectX8対応のビデオカード

<勇者カカキキ的紹介>
2次創作でありながら、原作でもあるという不思議な弾幕格闘ゲームだ。
音楽も一部ZUN氏が担当しているが、他の楽曲も素晴らしい。
黄昏フロンティアとZUN氏のコラボの第一弾になるのかな?
一応持っているには持っているんですが、全くと言っていいほどやり込んでおりません。笑
いや~私はコマンド入力とかが苦手でね。
単純なSTGの方がまだ楽ってなもんですよ。
私の腕前は対人戦だとEASY以下ですぜ?CPUには姑息で強いんだが対人には全然通用しません。
STGが苦手なら得意な格闘で極めろッ!!
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ゲーム:東方文花帖 ダブルスポイラー【東方弾幕撮影シューティング】 [普遍的]

ゲーム:東方文花帖 ダブルスポイラー【東方弾幕撮影シューティング】
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■仕様
動作環境
媒 体:CD-ROM
CPU:Pentium以降のCPU (1GHz以上推奨)
O S:Windows2000/XP/Vista/7
メモリ:128MB以上
ビデオ:TrueColor(24bit/32bit)以上
ビデオメモリー:128MB以上
HDD:300MB以上
音 源:要サウンドカード(Direct Sound対応のもの)


<勇者カカキキ的紹介>
東方Project第12.5弾は弾幕撮影シューティングの第二弾ダブルスポイラーです。
ダブルスポイラーには「ネタバレ」といった意味もあるそうですよ。
文花帖でも獅子奮迅の活躍をした射命丸文が再びカメラを手に幻想郷を駆け回ります。
凶悪な弾幕は勿論今回も健在。
風神録以降のキャラクターもサイアクの弾幕を従えてやってきたぞい。
ごり押しが信条の人には厳しい弾幕だが、安心して欲しい。勝った先には更なる地獄が待ってるゾ☆
弾幕に懲りない人達が悪戦苦闘するダブルスポイラーを是非お試しあれ。
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ゲーム:東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.【東方シューティング】 [普遍的]

ゲーム:東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.【東方シューティング】
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■仕様
動作環境
対応OS : Win2000/XP
必須CPU/推奨 : Pentium以降、1GHz以上推奨
必要メモリ/推奨 : 128MB
DirectX : 9以上


<勇者カカキキ的紹介>
風神録で爽快さを味わった後は東方Project第11弾で地底に潜ろうぜ☆
かつての地獄に踏み入れたら魑魅魍魎、悪鬼羅刹の大盤振る舞い。
弾幕も色濃く、地獄に相応しい凶悪さと華やかさだぜ。
パターン化がある意味で局地的に必要となる今作は慣れれば天国、でなけりゃ地獄です。
私はパターンよりもガチ避け派なので困りました・・・ハードの5面ぐらいまでが席の山のようです。
寧ろそれまでノーミスで抜けているのだから、5面と6面だけ練習すればよくね?と言われれば確かにそうだと頷くしかなかった。
が、しかし難しいもんは難しいんじゃいッ!!
てな訳で霊夢と魔理沙は今作でも三つずつの装備でもって弾幕ファイトにレディーGOする訳ですね。ハイ。
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ゲーム:東方風神録 ~ Mountain of Faith.【東方シューティング】 [普遍的]

ゲーム:東方風神録 ~ Mountain of Faith.【東方シューティング】


■仕様
動作環境
対応OS : Win2000/XP
必須CPU/推奨 : Pentium以降、1GHz以上推奨
必要メモリ/推奨 : 128MB
DirectX : 9以上

<勇者カカキキ的紹介>
東方Project第10弾の風神録です。
永夜抄とは打って変わって、弾速に変化が見られるのはこの頃から。
どうやら旧作時代の弾速であるらしいと噂を耳にしたが残念ながら旧作はやった事が無いので何とも言えません。
とはいえ、近作の音楽もこれまた素晴らしい。
それに私の【嫁】がクルクルと厄いです。私のキャラクターカーソルもこの記事を書いている最中クルクル回っております。厄いわ☆
ボーカルアレンジとか実のところあんまり興味ないんだが、フォールオブフォールのアレンジでブワッと目頭に熱いものがきたものがあったなぁ・・・その曲以外は特にこれといって言う事は無い。
ボーカルアレンジ好きな人には悪いけれどね。歌詞と歌手がまさに凄過ぎた。
とまぁ、脱線してはいる物の今作はキャラ一人に対して三つの装備だッ!
私が好きな装備は誘導霊夢と、高威力魔理沙ですかねぇ。誘導の場合は単にプレイ回数が多いだけとも言うが。笑
東方の中で最も好きな曲『信仰は儚き人間の為に』があるのも風神録なんだよなぁ。
そんな風神録のラストに待つ者とは・・・!?
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ゲーム:東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.【東方撮影シューティング】 [普遍的]

ゲーム:東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.【東方撮影シューティング】

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■仕様
動作環境
対応OS : Win2000/XP
必須CPU/推奨 : Pentium以降、800MHz以上推奨
必要メモリ/推奨 : 128MB
DirectX : 8以上



<勇者カカキキ的紹介>
弾幕を撮影するという風変わりなシューティングです。
プレイヤーは新聞屋の射命丸文を操りあらゆる弾幕を撮影しに行きます。
私的には正直シューティングで没になった弾幕を文花帖で再利用しているのでは?何て思っている。
避ける事が困難・・・というか通常では絶対無理な弾幕も、弾ごと消し去る文のカメラと高速移動では追いきれない。
時に反射神経を使ってリズムを見切らないといけない・・・ある意味で結構過酷なそんなシューティングです。
東方シューティングでこれから入った・・・という人はかなりの奇特な方です。
まずは普段通りに霊夢や魔理沙で弾幕とは何かを見極めてからこれをプレイしたいところだ。
極めて凶悪な弾幕(=スペルカード)揃いでコンプリートなるかッ!?
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ゲーム:東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.【東方対戦型シューティング】 [普遍的]

ゲーム:東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.【東方対戦型シューティング】

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■仕様
動作環境
対応OS : Win2000/XP
必須CPU/推奨 : Pentium以降、800MHz以上推奨
必要メモリ/推奨 : 64MB
DirectX : 8以上


<勇者カカキキ的紹介>
東方プロジェクト第9弾と銘打たれた、ティンクルスタースプライツをインスパイアして作られた対戦型弾幕シューティングだ。
1P~2Pと分かれて対人戦も出来るのが近作の魅力。
でも、近くに’トモダチ’が居ない貴方には公式パッチ、非公式パッチとあるので勝手に検索するがいいやッ!
※1Pプレイでも全然遊べます。
1Pプレイはストーリーを追っていく形になるのだが自機の数たるや物凄いです。
全機体プレイし終わるのは非常にめんどい。少しずつ攻略していくのをお勧めしておきます。
しかも一本のストーリーが長い、けれど今までの脇役キャラ達が扱えるのが魅力かも知れない。
貴方の好きなキャラ、持ちキャラはどれかな?
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